A finnországi 120.000 fős Lahti belvárosa, sok másik európai városéval együtt, kezd egyre kevésbé látogatottá válni. Az üzlethelyiségek kiürülnek. A város vezetése felajánlotta, hogy használhatjuk az egyik ilyen üzlethelyiséget, ahova egy AR szabadulószoba játékot álmodtunk meg, amiben a játékosok a valós térben mozognak AR szemüvegben, de a tér az AR segítségével virtuális objektumokkal egészül ki. A játék célja, hogy kijussanak az épületből a feladatok megoldásával.
A játékból egy demo verzió készült el, ami a valós helyszínt használja a játék helyszínéül, viszont VR játékként egyhelyben ülve játszható bárhonnan.
Ötlet, 3D szkennelés, texturázás, összefoglaló film Ötlet, játék fejlesztés
Alex García
Ötlet, weboldal, prezentáció
Júlia FajulaÖtlet
Bahareh ArabiTémavezetők
Antti Heinonen, Johan Kuparinen
Műfaj
AR játék demo
Év
LAB Media Design Unu
Így készült
A koncepció megalkotása után egy Matterport Pro2 3D szkennerrel beszkenneltük az üzlethelyiséget, majd a 3D modellen kijavítottuk a szkenner hibákat. A modellt textúráztuk, elkészítettük a különböző játékelemek modelljeit, és extra falakat tettünk a helyiség tereibe. Beimportáltuk az összes 3D modellt a Unity-be, majd végül leprogramoztuk a demo játékot.