dfdf
   Escape Lahti






Az Erasmus félévem során egy nemzetközi csapattal egy AR játék ötletének kifejlesztésén és egy demo játék elkészítésén dolgozhattam.

A finnországi 120.000 fős Lahti belvárosa, sok másik európai városéval együtt, kezd egyre kevésbé látogatottá válni. Az üzlethelyiségek kiürülnek. A város vezetése felajánlotta, hogy használhatjuk az egyik ilyen üzlethelyiséget, ahova egy AR szabadulószoba játékot álmodtunk meg, amiben a játékosok a valós térben mozognak AR szemüvegben, de a tér az AR segítségével virtuális objektumokkal egészül ki. A játék célja, hogy kijussanak az épületből a feladatok megoldásával.

A játékból egy demo verzió készült el, ami a valós helyszínt használja a játék helyszínéül, viszont VR játékként egyhelyben ülve játszható bárhonnan.


Infók
Ötlet, 3D szkennelés, texturázás, összefoglaló film                       Ötlet, játék fejlesztés 
Alex García
Ötlet, weboldal, prezentáció
Júlia Fajula
Ötlet
Bahareh Arabi

Témavezetők                    
Antti Heinonen, Johan Kuparinen

Műfaj
AR játék demo

Év
















Így készült
A koncepció megalkotása után egy Matterport Pro2 3D szkennerrel beszkenneltük az üzlethelyiséget, majd a 3D modellen kijavítottuk a szkenner hibákat. A modellt textúráztuk, elkészítettük a különböző játékelemek modelljeit, és extra falakat tettünk a helyiség tereibe. Beimportáltuk az összes 3D modellt a Unity-be, majd végül leprogramoztuk a demo játékot.